なんでも速報~アニメ・声優~

2014年02月

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1: あやめφ ★ 2014/01/30(木) 13:00:50.84 ID:???
 
任天堂は、本日開催された経営方針および第3四半期決算説明会において、今後のソフトおよびハードの売り方についての取り組みを発表しました。

Wii Uでは当初から導入されていたニンテンドーネットワークIDが、ニンテンドー3DSでも使えるようになったことは記憶に新しい出来事です。任天堂はこのシステムを利用し、ハードおよびソフトの売り方を今後変えていこうと考えているようです。

具体的には、特定の条件を満たすユーザーを対象にソフト価格を柔軟に変化させることが上げられており、例えばより多くのタイトルを購入した人や、友達同士で誘いあって一緒にゲームを始めるというようなことも条件として含めることもできるとしています。

これをニンテンドーネットワークIDのアカウント単位で行い、ハードコアユーザーであればあるほどソフトが安く購入でき、「遊べば遊ぶほどソフトが安く楽しめる」ことへの実現を目指していくようです。

このような売り方について、任天堂は中期的に取り組むということですが、Wii Uにおいては
実験的に早期のスタートが予定されています。

また、この新しい販売方法が実現すれば、それぞれのソフトのプレイ人数が増え、一緒に遊べる仲間が増えることにも期待でき、またその結果、プラットフォームの稼働の維持につながると説明しています。

nintendo12

iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2014/01/30/73911.html
任天堂
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/03.html

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1: yomiφ ★ 2014/01/29(水) 22:10:08.44 ID:???
 
no title

マイナビは1月29日、2015年卒マイナビ大学生のライフスタイル調査の結果を発表した。
対象は2015年3月に卒業を予定している大学生、大学院生などのマイナビ2015登録学生で
インターネットDMによる調査。調査期間は2013年12月13日~2014年1月13日、有効回答数は5,663名(文系男子977名、理系男子1,031名、文系女子2,540名、理系女子1,115名)だった。

自分を「オタク」だと思うか聞いたところ、ほぼ4割となる39.5%の学生が「思う」と回答した。文理男女別では理系男子が43.9%ともっとも多かったが、女子もあまり変わらない割合で存在していた。(文系女子39.2%、理系女子38.9%)

■何の「オタク」か

オタクだと思うと回答した人に「何の『オタク』か」聞いたところ、「アニメ」(57.3%)「マンガ」(48.5%)「ゲーム」(37.1%)が上位を占めた。「ゲーム」オタクは女子より男子が多く、「マンガ」「音楽アーティスト」オタクの割合は女子が多かった。

no title

また、特定のキャラクターに対する「キャラクター」オタクは女子の割合が男子の倍以上となった。「キャラクター」オタクに「最愛のキャラクター」を聞いたところ、広く票が割れ、女子では2票以上を集めたキャラクターの数が31種類にのぼったという。

no title

なお、文理男女別の全体の割合を算出するにあたり、2015年3月卒業予定の大学生・大学院生の文理男女の構成比と等しくするため、文部科学省の学校基本調査を基に、ウエイトバック集計を行っているとのこと。

http://news.mynavi.jp/news/2014/01/29/126/

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