なんでも速報~アニメ・声優~

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1: オムコシ ★ 2016/03/10(木) 16:55:08.53 ID:CAP_USER.net
 
長谷川アナウンサーがテレビで「外国映画の吹き替え、タレントはもうやめてくれ!」と発言したことが注目を集めています。

他にも「僕たちアナウンサーでも声優さんの技術には敵わないレベル」、「アニメ界の巨匠、大手広告代理店、いい加減にしろ」と発言し、ネット上では「よく言った」、「向こう側にも同じ考えの人が居てくれたのか」という賞賛の声があがっています。

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昨日のわざわざ言うTVで長谷川アナが言ってくれました
https://twitter.com/slo_red/status/707586106351493121?ref_src=twsrc%5Etfw

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1: オムコシ ★ 2016/03/08(火) 00:29:53.42 ID:CAP_USER.net
 
◆3DSが思わぬ苦戦、任天堂復活への遠い道のり
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昨年10月の経営方針説明会で戦略を語る君島達巳社長。2015年度は「スプラトゥーン」が大ヒットしたものの全体業績は低迷した(撮影:今井康一)

任天堂の復活への道筋が、なかなか見えてこない。同社は2月26日、業績予想を下方修正した。2016年3月期の売上高は、当初予想の5700億円から5000億円に下方修正。円高の影響で200億円の為替差損が発生したこともあり、経常利益は550億円から250億円へ引き下げた。前2015年3月期の売上高5497億円、経常利益705億円から減収減益へ沈むことになる。

主因は、稼ぎ頭の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の苦戦だ。年末商戦の結果を受けて、年間販売台数を期初予想の760万台から660万台へ下方修正。採算性の高いゲームソフトの販売計画も、5600万本から4700万本へ引き下げた。前期は「大乱闘スマッシュブラザーズ」「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」「妖怪ウォッチ」など大型タイトルが相次いだことで6274万本を売り上げたが、一転して今期は25%も販売本数が落ち込むことになる。

2011年に発売された3DSは、今年で発売6年目を迎えることになる。販売台数は2013年3月期の1395万台をピークに下降トレンドが続き、ゲームソフトも2014年3月期の6789万本を天井に減少へ転じている。2月の投資家向け説明会で任天堂の君島達巳社長は、「3DSのビジネスは2016年3月期も引き続き大きな柱になってくる」と説明した。累計販売台数は世界で5800万台に達し、今後は子どもや女性をターゲットにした新作ゲームソフトを投入するなど“休眠ユーザー”を喚起する方針だ。しかし大ヒットゲームが出てこない限り、再成長を目指すのは簡単なことではない。

◆WiiU本体の普及は進まず

一方で、明るい兆しが出てきてもいる。普及が進まなかった据え置き型ゲーム機「WiiU」のソフト販売は2700万本(期初予想は2300万本)に上方修正。新作ゲームの「スプラトゥーン」が400万本超のヒットになったほか、「スーパーマリオメーカー」も人気を集めた。ただしWiiU本体に目を向けると、2012年の発売から累計販売台数は1260万台にとどまり普及が進んでいない。

ゲームビジネスはハードを広く普及させることで、外部のソフトメーカーが対応ゲームを開発してユーザーを広げていく好循環を生み出せるかが重要な戦略となる。あるゲームソフトメーカー幹部は、「(WiiUの普及台数では)販売本数が見込めないので開発は難しい。プレイステーション4向けのタイトルを出していきたい」と語る。ちなみに、2013年に発売されたソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション4」は、すでに世界で3500万台超が普及している。

http://toyokeizai.net/articles/-/108096
*続く

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1: オムコシ ★ 2016/03/07(月) 01:45:12.08 ID:CAP_USER.net
 
 人気ライトノベル「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ダンまち)」(GA文庫)の外伝「ソード・オラトリア」がテレビアニメ化されることが6日、分かった。同日に舞浜アンフィシアター(千葉県浦安市)で開催されたGA文庫とスクウェア・エニックスのイベント「ガンガンGA FES.2016 SPRING」で発表された。

 「ダンまち」は、大森藤ノさん作、ヤスダスズヒトさんイラストのライトノベル。ダンジョンと呼ばれる大きな地下迷宮がある巨大都市を舞台に、少年のベル・クラネルらの冒険が描かれている。テレビアニメが2015年4~6月に放送され、女神・ヘスティアの胸の下、二の腕、背中を結ぶ青いリボンが、ネットを中心に“例のひも”などと呼ばれ、話題を集めた。新作OVA(オリジナル・ビデオ・アニメ)が制作されることも発表されている。

 「ソード・オラトリア」は、ベルが憧れる剣士のアイズ・ヴァレンシュタインの主人公の外伝。人気ライトノベル「とある魔術の禁書目録」(電撃文庫)でも知られるはいむらきよたかさんがイラストを担当している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160306-00000019-mantan-ent

3: なまえないよぉ~ 2016/03/07(月) 01:54:59.56 ID:8x1XdP4l.net
ヒモ神様出るかな?
danjyon93

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1: トロピカルでフルーティな感じφ ★ 2016/03/03(木) 16:25:47.89 ID:CAP_USER.net

「カードキャプターさくら」の新作漫画が、講談社「なかよし」に掲載されることが決定しました。3月3日発売の同誌4月号で発表されています。

同作は、「なかよし」で1996年~2000年にかけて連載(全12巻)。主人公の小学生・木之本桜が、ある日書庫で不思議な本を見つけたことがきっかけで“封印の獣”ケルベロス(通称ケロちゃん)と出会い、魔法のカード「クロウカード」を集めるべく「カードキャプター」として活躍する物語。

 今年は連載開始から20周年という記念すべき年であることから、新作漫画掲載のほかにも、コラボカフェの開催やイラスト集の発売(関連記事)など、さまざまな関連企画が予定されています。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1512/26/news026.html

 現状、新作漫画が掲載されることしか明かされておらず、連載なのか読み切りなのかは不明。誰が描くかも明記されておらず(おそらくCLAMP先生でしょう)、掲載号も未定となっています。決まり次第同誌にて告知するとのことなので、単行本をもう一周しながら待機していましょう。

関連リンク
なかよし 公式サイト
http://nakayosi.kodansha.co.jp/
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/03/news102.html

2: なまえないよぉ~ 2016/03/03(木) 16:27:14.53 ID:L/AJ3dl5.net
それよりXの完結まだかよ
ka-dokyaputa-12

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1: オムコシ ★ 2016/03/10(木) 21:42:39.83 ID:CAP_USER.net

男性が趣味やつい熱中してしまうものについて「男のロマン」と言うことがありますよね。女性にとってはいったいどこにそんなにハマってしまうんだろう……とまったくピンと来ないものも多いです。今回は女子大生のみなさんに、そんな「理解できない男のロマン」について聞いてみました。ランキング形式で紹介します。

■理解できない「男のロマン」って何ですか?
第1位 車・バイク     35人(8.7%)
第2位 プラモデル     28人(7.0%)
第3位 マンガ・アニメ   22人(5.5%)
第4位 フィギュア     11人(2.7%)
第5位 ギャンブル      8人(2.0%)

男のロマンの代名詞「車・バイク」が第1位に。続いてプラモデル、マンガ・アニメなど、テッパンの男性趣味が上位に登場しております。では、それぞれの理由についても見てみましょう。

■そう思う理由を教えてください
●第1位 車・バイク
・安全に乗れれば十分だと思う(20歳/短大・専門生/女性)
・「この車種のここがいい」とか言われても良くわからない(21歳/大学4年生/女性)
・かなりのお金をかけていることが良く理解できない(26歳/大学4年生/女性)
・普通でいいのに何かと手を加えている(25歳/大学院生/女性)

●第2位 プラモデル
・組み立てる行程が好きなんだろうけど理解できない(21歳/大学3年生/女性)
・作らないくせに買う(23歳/大学4年生/女性)
・作ってあるやつを買ったほうが絶対にきれいだと思う(21歳/大学3年生/女性)
・何が楽しいのかさっぱりわからない(21歳/大学3年生/女性)

●第3位 マンガ・アニメ

・暴力マンガ。痛い・怖いでいいところがない(19歳/短大・専門生)
・ヤンキーマンガに憧れていることが理解できない(24歳/短大・専門生/女性)
・アニオタが全く理解できない(19歳/大学1年生/女性)
・ちょっと引く(19歳/大学1年生/女性)

●第4位 フィギュア

・それにお金をかけるのがもったいない(21歳/大学3年生/女性)
・動かなくていいのか? と思うから(22歳/大学4年生/女性)
・スペースばかりとる(25歳/短大・専門生/女性)
・他人にも押し付けてきそうだから(19歳/大学1年生/女性)

●第5位 ギャンブル
・お金の無駄遣いだから(19歳/大学1年生/女性)
・ばかばかしい(22歳/大学4年生/女性)
・パチンコをする意味がわからない(20歳/短大・専門生/女性)
・ドブにお金を捨ててるみたい(22歳/大学4年生/女性)

●その他

・ゲームへの執念。子どもっぽい(22歳/大学4年生/女性)
・オールでお酒を飲む。変なところでがんばるんだなぁと思う(24歳/大学3年生/女性)
・アイドル好き。依存しすぎだと思う(21歳/大学3年生/女性)
・筋肉に対するこだわり。何度も何度も脱いでポーズをしているのが理解できない(26歳/大学院生/女性)

どれもこれも男性には当たり前かもしれませんが、女性にとってはなんでもないこだわりのように思ってしまいますよね。

いかがでしたか? コメントのなかには「子どもっぽい」という意見がちらほら見られました。まさにこの言葉が示しているように、男性っていくつになっても子どもの心を持っている部分があるので、その純粋さが女性には理解できない部分になってしまうこともあるようですね。

●文 ロックスター佐藤

マイナビ学生の窓口調べ
調査日時:2016年2月16日~2016年2月29日
調査人数:女子学生401人
https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/34185/outline

2: なまえないよぉ~ 2016/03/10(木) 21:44:54.78 ID:sg1oeW/b.net
無理に理解してもらわなくていいよ
ro-ringu93

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1: オムコシ ★ 2016/03/05(土) 12:56:47.56 ID:CAP_USER.net
 
https://www.youtube.com/watch?v=Z_-UwRlwvKc


海外で配信されているスマートフォン用アプリ「Kantai Girls」が、艦これからパクっているとかそういう次元じゃないと話題になっています。過去にも艦これのパクリゲームはいくつかありましたが、今回は歴代でも特濃レベルのアウトぶりとなっていました。

まずはYouTubeで公開されている、ゲームの公式動画をチェック! 開幕からアニメ版「艦これ」の映像が流れ出し、日本社会における常識や法の概念が大破、轟沈します。ゲーム版の素材を流用しているパクリゲーはあれども、アニメ版の映像にまで手を出すとは豪快。


https://www.youtube.com/watch?v=d5F89JDvtAM


 プレイ動画も上がっており、序盤の展開を見られます。少し見てみたところ、タイトル画面で「吹雪」が流れたりと、公式素材を惜しむことなくふんだんに使っていました。また、序盤のストーリーはフルボイスとなっており、ゲーム原作のせりふのみで会話を成立させる離れ業を見せています。なんだこの謎のこだわりは。

 戦闘中はキャラがSDグラフィックになるのですが、見たことのないSDキャラ画像です。まさか自作……? 割りとぬるぬる動き、それなりに作りこんであるもよう。

 ちなみに、これだけ「艦これ」要素を使っていますが、主人公はオリジナルの4隻の中から1隻選ぶ形式のようです。もう好きにしてくれ……。

 続いて公式サイトを開いてみると、トップに「Kantai Girls」と書かれており、その下には日本語で「美少女コレクション」、さらその下には「Kantai Collection」と書かれています。ついでに、先ほどの公式動画のタイトルは、「Navy Girls」。正式なタイトルどれだ。ジュウシマツがにゃーんと鳴いて下にニワトリと書かれた画像みたいになっています。

 公式サイト中央にあるギャラリーに至っては、ゲーム版公式画像と、アニメ版公式画像と、Pixivなどから持ってきたと思われるファンアートが一堂に会する圧倒的無法地帯です。こうなると戦闘中のSDキャラも、やはりどこかから持ってきた素材の可能性が高そうですね……。


 公式Facebookもあるのですが、こちらも無断転載のバーゲンセールです。公式画像をオリジナルキャラの中にコラった画像など、全方位にすきがありません。榛名も不安になって寝こむレベルです。もはや突っ込みどころ“満載”を通り越して突っ込みどころ“しかない”……えーっと「Kantai Girls」? 「Navy Girls」? でした。

●追記
話題となる切っ掛けとなったツイートでは「タイのアプリ」と書かれていましたが、その後「中国のアプリの可能性が高い」と訂正されていました。

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http://kantaigirls.aseugame.com/
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/04/news123.html

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1: オムコシ ★ 2016/02/16(火) 22:53:48.65 ID:CAP_USER.net
 
■話題のツイート
@PlatyCiony
最近大ブームの異世界転生ラノベ、
『トラックに跳ねられて死んで異世界に転生』
『序盤で奴隷の美少女を買う』
がセットになってるのは何故なんよ。
特に奴隷は100%出てくる。あいつら奴隷好きすぎだろ。大航海時代かよ
2016/02/15 22:46:01
https://twitter.com/PlatyCiony/status/699228170436743169

このツイートを受けて・・・

@g_myosotis
なろうの異世界転生では奴隷を買う展開がテンプレの一つになってるってマ???
2016/02/16 02:34:08
https://twitter.com/g_myosotis/status/699285575925260288

@hakino_
@PlatyCiony 奴隷じゃないと主人公に好意もつまでが面倒臭ぇじゃん。その点奴隷なら「奴隷買う」>「俺は奴隷も平等に扱うから一緒に飯を食おうぜ(ドヤァ」>「なんて優しいご主人様!素敵!抱いて!」で完成する
2016/02/15 22:46:01
https://twitter.com/hakino_/status/699228532002557956

@74MiYU
@PlatyCiony 奴隷買うとこまでテンプレだけど奴隷の美少女の態度がデカいって感想欄でめっちゃ怒られてたりすることあるからたぶん奴隷っていうか自分より絶対的に格下の女の子が欲しいという心理だと思う(分析
2016/02/15 22:46:01
https://twitter.com/74MiYU/status/699228703348256768

@nm43291
@PlatyCiony 後者については奴隷との生活が爆売れするレベルで「可哀想な少女を救って愛でたい」欲求が多くのひとにあるのだと思います
2016/02/15 22:46:01
https://twitter.com/nm43291/status/699228484971864064

@kum02j0
奴隷に親切にするのも、チートで俺ツエーするのも、根本は「相手より優位な立場に立ちたい」って欲求を、より確固たるものとして供給するための記号だし、それを欲する人の性質として、常々他人に対して劣等感(優位の逆)を抱いているんだけど、その証拠に現実逃避としての異世界っていう大記号がある
2016/02/15 23:02:31
https://twitter.com/kum02j0/status/699232321602342912

@monikikka
なろう女性向けだと女主人公がイケメンの奴隷を状態の悪さでイケメンと気づかずにとりあえずの労働力として購入する展開もそこそこあるよね
2016/02/15 22:58:37
https://twitter.com/monikikka/status/699231342442082305

@tsuchinoko7
一昔前のラノベ主人公が空から女の子が降ってくるのを待つ受け身の姿勢だったことを考えれば、自分から美少女奴隷を買いに行く最近の主人公は随分自発的になったと考えるべきなのでは?(雑な感想)
2016/02/15 23:29:01
https://twitter.com/tsuchinoko7/status/699238989836849152

3: なまえないよぉ~ 2016/02/16(火) 22:55:13.70 ID:jEDIzC2+.net
エロな妄想しやすいし
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1: オムコシ ★ 2016/02/10(水) 08:53:39.62 ID:CAP_USER.net
 
 2000年代半ば頃より急成長していたライトノベル市場だが、2012年にピークを迎えて以降、売り上げが下降傾向にある。一時期はライトノベル発の漫画、小説、ゲーム、アニメといったメディアミックスが盛んに行われ、『涼宮ハルヒの憂鬱』、『とある魔術の禁書目録』など、幅広い層を取り込んでヒットする作品が相次いだが、ここ最近は目立ったヒットもなく、勢いが衰えている感が否めない。ライトノベルはなぜ衰退しつつあるのだろうか?

■“テンプレ”が飽きられてしまったラノベアニメ

 「ライトノベル」(以下、ラノベ)の明確な定義はないが、一般的には主にティーンをターゲットとしている小説(単行本)で、イラストレーター(挿絵)が参加していること、一般文芸より砕けた文章していること、ライトノベルレーベルから発行されていることなどが基準として挙げられる。当初から大規模なメディアミックスを前提として刊行される作品が多く、書籍だけでなく、CD化、ゲーム化、アニメ化などコンテンツ全体で売っていくのが特徴だ。2000代半ば以降、ラノベ原作アニメの本数は爆発的に増えており、一時期よりも減少しているものの、昨年も1年に約30作品がアニメ化されている。

 なぜラノベ発アニメがここまでもてはやされるようになったのか? まずは単純に深夜アニメ枠急増の波に乗った、ということがある。作品によっては年間3冊、4冊と刊行される作品もあり、漫画連載と比較して、同期間におけるストーリーの進行が速い。そのため、刊行数が少ない段階でもアニメ企画を立てやすく、アニメ枠増加に伴い陥っていた原作の枯渇を見事に補う形となった。また、ニーズが高まった背景として、漫画原作やオリジナル作ではなかなか難しいテーマをラノベが得意とするところもある。「魔法学園」「異世界ファンタジー」「美少女ハーレム」といった“鉄板”のテーマはラノベならではのもので、さらに美少女に囲まれる“冴えない”主人公の自分語り=共感を呼びやすい。そのため、中高生から絶大な支持を得たのだ。

 しかし、ラノベ原作アニメの増加は、ある問題を引き起こした。こうした得意とするジャンルの作品ばかりに偏ってしまい、キャラクターやストーリーなど、設定が似通ったものが量産されてしまったのだ。アニメファンからは“テンプレラノベアニメ”と揶揄される始末。もちろん、個々の作品を見ていくと丁寧に作られているものも多いのだが、こうした傾向は「ラノベアニメ=面白くない」という風潮さえ生み出してしまった。さらに衰退の大きな要因のひとつとしては、中心読者層が広がっていないことも挙げられる。送り手側はかつてのラノベ読者の掘り起しを図り、ラノベと一般文芸の中間に位置する「キャラクター文芸」「ライト文芸」を扱うレーベルを次々と創刊しているが、こうした傾向からも読者層が広がっていないことが窺える。

■大規模メディアミックスはラノベからスマホゲーに移行?

 さらにこの流れに追い打ちをかけたのが、スマートフォンゲームの台頭だ。いわゆるソーシャルゲームバブルの時代から、携帯電話で遊ぶゲームのアニメ作品は作られてきたが、ほとんどの作品がヒットしたとは言い難い状況だった。しかし、スマホの時代になり、携帯電話におけるゲームの可能性も飛躍的に広がったことで、体感としては家庭用ゲームとそん色ないボリューム感覚で遊べるようになった。さらにティーンをターゲットとしているラノベと違って、作品のテーマやジャンルの自由度も高い。サービス開始当初から主題歌やボイスを実装するなど、将来的な大規模メディアミックスを見据えたゲームも増加(アニメ部署を立ち上げた会社もある)。アニメ化され、一定の成果を上げる作品も増えてきており、かつてのラノベのような動きを見せているのだ。

 作品が乱発され、ラノベ市場が衰退してきているとは言え、根強いファンを持つ西尾維新による「物語」シリーズの劇場版アニメ『傷物語〈I 鉄血篇〉』(1月8日公開)は公開から4日間で3億円を超える興行収入を記録するなど、今後もアニメファン以外を巻き込んだ大ヒット作品が生まれる可能性は十分にある。同作のように、量よりも質を追求した良作が増えることで、再びラノベ市場の活性化に期待したいところ。アニメファンにとっても、漫画、ラノベ、スマホゲーム……様々な原作のバラエティ豊かなアニメがバランスよく存在していることで、お気に入りの作品との出会いの確率も高くなるはずだ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160210-00000300-oric-ent

3: なまえないよぉ~ 2016/02/10(水) 08:57:40.96 ID:XxKUvaaG.net
似たような作品ばかりだからだろう
saijyaku83 記事の続きを読む

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1: pb ★ 2016/02/16(火) 23:32:50.93 ID:CAP_USER.net
 
TVアニメ「のうりん」Blu-ray BOX
2016年3月25日(金)発売予定
映像特典には、バイオ鈴木役・大坪由佳&マネー金上役・東内マリ子出演の「のうりんてぃーびぃーZ」全6回 他、各種映像を収録。


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https://twitter.com/norin_anime/status/699228327458963456

6: なまえないよぉ~ 2016/02/16(火) 23:53:22.49 ID:hoZU5cGc.net
待ってたよ 
ポニーテールの四十とかいう名曲
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1: pb ★ 2016/02/21(日) 10:52:51.90 ID:CAP_USER.net
 
福井晴敏の小説に基づいて制作、2010年から2015年夏まで展開されたアニメ『機動戦士ガンダムユニコーン』が、2016年4月より新たにテレビシリーズとして放送されることが決定した。2016年4月3日よりテレビ朝日系列全国ネットにて『機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096』が毎週日曜日の朝7時から放送される。

作品はこれまで劇場上映や映像ソフト、配信で展開してきた全7章、7部作を新たにテレビシリーズのかたちに再編集する。放送は2クールを予定する。さらに新たなオープニングとエンディングをつけるおとで、また異なった趣を感じさせる作品になりそうだ。

『機動戦士ガンダムユニコーン』は、2007年から8年にかけて福井晴敏が描いた小説をアニメ化している。アムロとシャアの対決でお馴染みの宇宙世紀を舞台にしたガンダムシリーズの世界観を背景にしている。舞台はネオ・ジオンを率いるシャアと連邦の戦いがあった後の時代となっている。宇宙世紀の始まりにあった事件に関連し、地球連邦政府転覆する秘密が隠されたとされる「ラプラスの箱」を巡り、様々な勢力が戦い、策謀を企てる。宇宙世紀0096年、インダストリアル7に住む少年バナージは、オードリー・バーンことミネバ・ザビと偶然出会ったことで、この歴史の流れに巻き込まれていく。物語の鍵となるユニコーンガンダムも見どころだ。

テレビシリーズがどのようなかたちで再構成されるのかも、本作のポイントだが、新しくなる音楽の注目をも高そうだ。今回はオープニング、エンディング共に、劇伴音楽で活躍を続ける澤野弘之のボーカルプロジェクトSawanoHiroyuki[nZk]に決定した。澤野はアニメでは、これまでの『機動戦士ガンダムユニコーン』のほか『進撃の巨人』『終わりのセラフ』『キルラキル』『戦国BASARA』などのヒット作を担当している。
今回は、オープニングテーマ「Into the Sky」、エンディングテーマ「Next 2 U -eUC-」、そしてふたつめの エンディングテーマ「bL∞dy f8 -eUC-」が決定している。「Into the Sky」のボーカリストは、2015年に澤野弘之ボーカリストオーディションで選ばれた新人Tielleが担当する。さらに「Next 2 U -eUC-」は注目のシンガーソングライターnaNami、「bL∞dy f8 -eUC-」はAimerがゲストボーカtルで参加する。
3曲を収録したCDは2016年6月29日にリリース予定。澤野弘之の世界をたっぷり味わう一枚になりそうだ。

『機動戦士ガンダムユニコーン』は、「episode 1 ユニコーンの日」の発表の際に新たなメディア展開として話題を呼んだ作品だ。テレビシリーズや大規模な劇場公開でなく、館数と期間を限定した劇場上映と配信、Blu-rayリリースの同時展開を実施した。さらにそれを数年間かけて7部作(スタート当初は6部作と告知)として制作した。

その後、アニメ業界の大きなトレンドになった劇場数を絞ったオリジナル作品の劇場興行、それと同時に映像パッケージを販売するビジネスモデルの先駆けとなっている。今度は、それがいよいよテレビシリーズで戻ってくるのも感慨深い。

一方で、劇場展開後の作品を再編集、さらにテレビシリーズにするのは、既に『宇宙戦艦ヤマト2199』や『攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE』で試みられている。これに『機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096』が続くことで、新たなトレンドになりそうだ。
さらに宇宙世紀ガンダムのテレビシリーズは、1993年から94年の『機動戦士Vガンダム』以来、実に22年ぶりだ。こちらも大きな話題を呼びそうだ。

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『機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096』
2016年4月3日より 毎週日曜朝7時からテレビ朝日系列全国ネットにて放送
番組サイト http://www.nagoyatv.com/gundam-unicorn/
公式サイト http://www.gundam-unicorn.net/

http://animeanime.jp/article/2016/02/21/27083.html

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